File Stream C#

/*
 * Filename:    FileUtil.cs
 * Product:     Versioning Controlled Build
 * Solution:    BuildAutoIncrement
 * Project:     Shared
 * Description: File utility methods.
 * Copyright:   Julijan ?ribar, 2004-2007
 * 
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 */
using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace BuildAutoIncrement {
    /// 
  /// A set of file utilities.
  /// 

  public struct FileUtil {
        /// 
        ///   Checks if path provided corresponds to a directory.
        /// 

        /// 
        ///   Path to check.
        /// 
        /// 
        ///   true if path is valid directory; else false.
        /// 

        public static bool IsDirectory(string pathname) {
            Debug.Assert(pathname != null);
            FileInfo fileInfo = new FileInfo(pathname);
            return (fileInfo.Attributes & FileAttributes.Directory) != 0;
        }
  }
}