File Stream C#

#region License and Copyright
/* -------------------------------------------------------------------------
 * Dotnet Commons IO
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 *
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 * Boston, 
 * MA 02111-1307 
 * USA 
 * 
 * -------------------------------------------------------------------------
 */
#endregion
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;
using System.IO;
namespace Dotnet.Commons.IO
{
  
  ///  
  ///   
  /// This class provides basic facilities for manipulating files and file paths.
    /// 
    /// 

File-related methods


    /// There are methods to 
    /// 
    ///     copy a file to another file,
    ///     compare the content of 2 files,
    ///     delete files using the wildcard character,
    ///     etc
    /// 
  /// 

  ///     
  public sealed class FileUtils
  {
        /// ---------------------------------------------------------------
        /// 
        /// Save a byte array content into a file.
        /// 

        /// The full path of the file to save
        /// content to save in byte array
        /// ---------------------------------------------------------------
        public static void Save(string path, byte[] content)
        {
            if (Path.GetDirectoryName(path).Length > 0 && 
                !Directory.Exists(Path.GetDirectoryName(path)))
                throw new DirectoryNotFoundException(String.Format("The directory path '{0}' to save the file does not exist.", Path.GetDirectoryName(path)));
            using (FileStream writeStream = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write))
            {
                writeStream.Write(content, 0, content.Length);
                writeStream.Close();
            }
        }
        /// ---------------------------------------------------------------
        /// 
        /// Save a char array content into a file.
        /// 

        /// The full path of the file to save.
        /// content to save in char array.
        /// ---------------------------------------------------------------
        public static void Save(string path, char[] content)
        {
            // convert char[] to byte[]
            System.Text.UTF8Encoding encoding = new System.Text.UTF8Encoding();
            byte[] byteArray = encoding.GetBytes(content);
            Save(path, byteArray);
        }
        /// ---------------------------------------------------------------
        /// 
        /// Save a string content into a file.
        /// 

        /// The full path of the file to save
        /// content to save in string
        /// ---------------------------------------------------------------
        public static void Save(string path, string content)
        {
            if (Path.GetDirectoryName(path).Length > 0 &&
                !Directory.Exists(Path.GetDirectoryName(path)))
                throw new DirectoryNotFoundException(String.Format("The directory path '{0}' to save the file does not exist.", Path.GetDirectoryName(path)));
            using (StreamWriter stream = File.CreateText(path))
            {
                stream.Write(content);
                stream.Close();
            }
        }
    }
}