File Stream C#

/*
 * Filename:    FileUtil.cs
 * Product:     Versioning Controlled Build
 * Solution:    BuildAutoIncrement
 * Project:     Shared
 * Description: File utility methods.
 * Copyright:   Julijan ?ribar, 2004-2007
 * 
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 */
using System;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace BuildAutoIncrement {
    /// 
  /// A set of file utilities.
  /// 

  public struct FileUtil {
        /// 
        ///   Saves the text to a file.
        /// 

        /// 
        ///   Name of the file to save text to.
        /// 
        /// 
        ///   Text to save.
        /// 
        /// 
        ///   Encoding used to save the file.
        /// 
        public static void SaveTextFile(string fileName, string content, Encoding encoding) {
            Debug.Assert(fileName != null);
            FileAttributes fileAttribs = File.GetAttributes(fileName);
            if ((fileAttribs & FileAttributes.ReadOnly) == FileAttributes.ReadOnly) {
                fileAttribs ^= FileAttributes.ReadOnly;
                File.SetAttributes(fileName, fileAttribs);
            }
            using (StreamWriter sw = new StreamWriter(fileName, false, encoding)) {
                sw.Write(content);
            }
        }
  }
}