Generics C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;
public class Employee {
    private int _id = 0;
    private string _name = null;
    public Employee(int id, string name) {
        this._id = id;
        this._name = name;
    }
    public int Id {
        get { return this._id; }
    }
    public string Name {
        get { return this._name; }
    }
    public override string ToString() {
        return this._name;
    }
}
public class TreeNode {
    private T _nodeData;
    private ArrayList _childNodes;
    public TreeNode(T nodeData) {
        this._nodeData = nodeData;
        this._childNodes = new ArrayList();
    }
    public T Data {
        get { return this._nodeData; }
    }
    public TreeNode[] Children {
        get { return (TreeNode[])this._childNodes.ToArray(typeof(TreeNode)); }
    }
    public TreeNode this[int index] {
        get { return (TreeNode)this._childNodes[index]; }
    }
    public TreeNode AddChild(T nodeData) {
        TreeNode newNode = new TreeNode(nodeData);
        this._childNodes.Add(newNode);
        return newNode;
    }
    public override string ToString() {
        return this._nodeData.ToString();
    }
}
class Program {
    static void Main(string[] args) {
        TreeNode rootNode = new TreeNode(new Employee(111, "H"));
        TreeNode child1 = rootNode.AddChild(new Employee(222, "B"));
        rootNode.AddChild(new Employee(333, "T"));
        child1.AddChild(new Employee(444, "B"));
        child1.AddChild(new Employee(555, "M"));
    }
}