Network Visual C++ .NET

#include "stdafx.h"
#using 
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Soap;
[Serializable]
ref class RoleAttr
{
public:
    property int Charisma;
    RoleAttr(int Cha);
    void Print();
};
RoleAttr::RoleAttr(int Cha)
{
    this->Charisma     = Cha;
}
void RoleAttr::Print()
{
    Console::WriteLine(Charisma);
}
[Serializable]
ref class Role
{
public:
    property String ^Name;
    property String ^Race;
    property String ^Class;
    property RoleAttr ^pattr;
    Role (String ^Name, String ^Race, String ^Class,int Cha);
    void Print();
};
Role::Role (String ^Name, String ^Race, String ^Class,int Cha)
{
    this->Name  = Name;
    this->Race  = Race;
    this->Class = Class;
    this->pattr = gcnew RoleAttr(Cha);
}
void Role::Print()
{
    Console::WriteLine("Name:  {0}", Name);
    Console::WriteLine("Race:  {0}", Race);
    Console::WriteLine("Class: {0}", Class);
    pattr->Print();
}
int main(void){
    Role ^r = gcnew Role("r", "H", "Thief", 11);
    r->Print();
    FileStream ^plStream = File::Create("Role.xml");
    SoapFormatter ^sf = gcnew SoapFormatter();
    sf->Serialize(plStream, r);
    plStream->Close();
    plStream = File::OpenRead("Role.xml");
    Role ^rClone = (Role^)sf->Deserialize(plStream);
    plStream->Close();
    Console::WriteLine("\nCloned r");
    rClone->Print();
}