Network C#

/*
C# Network Programming 
by Richard Blum
Publisher: Sybex 
ISBN: 0782141765
*/
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class TestUdpSrvr
{
   public static void Main()
   {
      int recv;
      byte[] data = new byte[1024];
      IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050);
      Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
                      SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
      newsock.Bind(ipep);
      Console.WriteLine("Waiting for a client...");
      IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
      EndPoint tmpRemote = (EndPoint)(sender);
      recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref tmpRemote);
      Console.WriteLine("Message received from {0}:", tmpRemote.ToString());
      Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv));
      string welcome = "Welcome to my test server";
      data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);
      newsock.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, tmpRemote);
      for(int i = 0; i < 5; i++)
      {
         data = new byte[1024];
         recv = newsock.ReceiveFrom(data, ref tmpRemote);
         Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv));
      }
      newsock.Close();
   }
}