Network C#

/*
C# Network Programming 
by Richard Blum
Publisher: Sybex 
ISBN: 0782141765
*/
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
public class UdpClientSample
{
   public static void Main()
   {
      byte[] data = new byte[1024];
      string input, stringData;
      UdpClient server = new UdpClient("127.0.0.1", 9050);
      IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
      string welcome = "Hello, are you there?";
      data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome);
      server.Send(data, data.Length);
      data = server.Receive(ref sender);
      Console.WriteLine("Message received from {0}:", sender.ToString());
      stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, data.Length);
      Console.WriteLine(stringData);
      while(true)
      {
         input = Console.ReadLine();
         if (input == "exit")
            break;
       
         server.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(input), input.Length);
         data = server.Receive(ref sender);
         stringData = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, data.Length);
         Console.WriteLine(stringData);
      }
      Console.WriteLine("Stopping client");
      server.Close();
   }
}