System Messaging C# by API

using System;
using System.Messaging;
[Serializable]
class MyMessage {
    private string data;
    public MyMessage(string data) {
        this.data = data;
    }
    public override string ToString() {
        return data;
    }
}
class Program {
    static void Main(string[] args) {
        try {
            if (!MessageQueue.Exists(@".\Private$\MyPrivateQueue")) {
                MessageQueue.Create(@".\Private$\MyPrivateQueue");
            }
            MessageQueue queue = new MessageQueue(@".\Private$\MyPrivateQueue");
            queue.Formatter = new BinaryMessageFormatter();
            queue.Send("Sample Message", "Label");
            MyMessage m = new MyMessage("xxx");
            queue.Send(m, "Binary Test");
        } catch (MessageQueueException ex) {
            Console.WriteLine(ex.Message);
        }
    }
}