Animation Android

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import android.util.Log;
import android.view.animation.AccelerateInterpolator;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.LinearInterpolator;
import android.view.animation.Transformation;
import android.graphics.Camera;
import android.graphics.Matrix;
public class ViewAnimation extends Animation {
  float centerX, centerY;
    public ViewAnimation(float cx, float cy)
    {
      centerX = cx;
      centerY = cy;
    }
    @Override
    public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
        super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
        Log.d("d","width:" + width);
        Log.d("d","height:" + height);
        Log.d("d","pwidth:" + parentWidth);
        Log.d("d","pheight:" + parentHeight);
        setDuration(2500);
        setFillAfter(true);
        setInterpolator(new LinearInterpolator());
        
    }
    @Override
    protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
      applyTransformationNew(interpolatedTime,t);
    }
    
    protected void applyTransformationNew(float interpolatedTime, Transformation t) 
    {
      //Log.d("d","transform:" + interpolatedTime);
        final Matrix matrix = t.getMatrix();
        matrix.setScale(interpolatedTime, interpolatedTime);
        matrix.preTranslate(-centerX, -centerY);
        matrix.postTranslate(centerX, centerY);
    }
}