#include
using namespace std;
union u_type {
u_type(int a); // public by default
void showchars(void);
int i;
char ch[2];
};
u_type::u_type(int a)
{
i = a;
}
void u_type::showchars(void)
{
cout << ch[0] << " ";
cout << ch[1] << "\n";
}
main(void)
{
u_type u(1000);
u.showchars();
return 0;
}