Class C++

#include 
using namespace std;
class Mammal
{
  public:
     Mammal():itsAge(1) { cout << "Mammal constructor..." << endl; }
     virtual ~Mammal() { cout << "Mammal destructor..." << endl; }
     void Move() const { cout << "Mammal move one step" << endl; }
     virtual void Speak() const { cout << "Mammal speak!" << endl; }
  protected:
     int itsAge;
};
class Dog : public Mammal
{
  public:
    Dog() { cout << "Dog Constructor..." << endl; }
    virtual ~Dog() { cout << "Dog destructor..." << endl; }
    void WagTail() { cout << "Wagging Tail..." << endl; }
    void Speak()const { cout << "Woof!" << endl; }
    void Move()const { cout << "Dog moves 5 steps..." << endl; }
};
int main()
{
   Mammal *pDog = new Dog;
   pDog->Move();
   pDog->Speak();
   return 0;
}