Data Structure C++

#include 
#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
  vector vectorObject1, vectorObject2, v_res(26), vectorObject3;
  vector::iterator p, pres_end;
  int i;
  for(i = 0; i <20; i++) 
      vectorObject1.push_back('A'+i);
  for(i=10; i <26; i++) 
      vectorObject2.push_back('A'+i);
  cout << "Contents of vectorObject1:\n";
  for(i = 0; i     cout << vectorObject1[ i ];
  cout << endl;
  cout << "Contents of vectorObject2:\n";
  for(i = 0; i     cout << vectorObject2[ i ];
  cout << endl;
  pres_end = set_union(vectorObject1.begin(), vectorObject1.end(), vectorObject2.begin(), vectorObject2.end(), v_res.begin());
  cout << "Set union: ";
  for(p=v_res.begin(); p!=pres_end; p++)
    cout << *p;
  cout << endl;
  pres_end = set_difference(vectorObject1.begin(), vectorObject1.end(), vectorObject2.begin(), vectorObject2.end(), v_res.begin());
  cout << "Set difference: ";
  for(p=v_res.begin(); p!=pres_end; p++)
    cout << *p;
  cout << endl;
  pres_end = set_symmetric_difference(vectorObject1.begin(), vectorObject1.end(), vectorObject2.begin(), vectorObject2.end(), v_res.begin());
  cout << "Set symmetric difference: ";
  for(p=v_res.begin(); p!=pres_end; p++)
    cout << *p;
  cout << endl;
  pres_end = set_intersection(vectorObject1.begin(), vectorObject1.end(), vectorObject2.begin(), vectorObject2.end(), v_res.begin());
  cout << "Set intersection: ";
  for(p=v_res.begin(); p!=pres_end; p++)
    cout << *p;
  cout << endl;
  // includes 
  vectorObject3.push_back('A');
  vectorObject3.push_back('C');
  vectorObject3.push_back('D');
  if(includes(vectorObject1.begin(), vectorObject1.end(), vectorObject3.begin(), vectorObject3.end()))
      cout << "vectorObject1 includes all of vectorObject3.";
  else
      cout << "vectorObject3 contains elements not found in vectorObject1.";
  return 0;
}