Development C++

#include 
#include 
using namespace std;
class BaseClass {
  virtual void f() {}; // make BaseClass polymorphic
  
};
class Derived1: public BaseClass {
  
};
class Derived2: public BaseClass {
  
};
int main()
{
  int i;
  BaseClass *p, baseob;
  Derived1 object1;
  Derived2 object2;
  cout << "Typeid of i is ";
  cout << typeid(i).name() << endl;
  
  p = &baseob;
  cout << "p is pointing to an object of type ";
  cout << typeid(*p).name() << endl;
  p = &object1;
  cout << "p is pointing to an object of type ";
  cout << typeid(*p).name() << endl;
  p = &object2;
  cout << "p is pointing to an object of type ";
  cout << typeid(*p).name() << endl;
  return 0;
}