Qt C++

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#include "myclass.h"
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
int main( int argc, char **argv )
{
  QApplication app( argc, argv );
  QWidget widget;
  QLineEdit *lineEdit = new QLineEdit();
  QLabel *label = new QLabel();
  QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout();
  layout->addWidget( lineEdit );
  layout->addWidget( label );
  widget.setLayout( layout );
  MyClass *bridge = new MyClass( "", &app );
  QObject::connect(
    lineEdit, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
    bridge, SLOT(setText(const QString&)) );
  QObject::connect(
    bridge, SIGNAL(textChanged(const QString&)),
    label, SLOT(setText(const QString&)) );
  widget.show();
  return app.exec();
}
Chapter01\gui-connection\myclass.cpp
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#include "myclass.h"
MyClass::MyClass( const QString &text, QObject *parent ) : QObject( parent )
{
  m_text = text;
}
const QString &MyClass::text() const
{
  return m_text;
}
void MyClass::setText( const QString &text )
{
  if( m_text == text )
    return;
  m_text = text;
  emit textChanged( m_text );
}
int MyClass::getLengthOfText() const
{
  return m_text.size();
}
Chapter01\gui-connection\myclass.h
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#ifndef MYCLASS_H
#define MYCLASS_H
#include 
#include 
class MyClass : public QObject
{
  Q_OBJECT
public:
  MyClass( const QString &text, QObject *parent = 0 );
  const QString& text() const;
  int getLengthOfText() const;
public slots:
  void setText( const QString &text );
signals:
  void textChanged( const QString& );
private:
  QString m_text;
};
#endif