Qt C++

Foundations of Qt Development\Chapter05\mulmodel\main.cpp
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#include 
#include 
#include "mulmodel.h"
int main( int argc, char **argv )
{
  QApplication app( argc, argv );
  MulModel model( 12, 12 );
  
  QTableView table;
  table.setModel( &model );
  
  table.show();
  
  return app.exec();
}
Foundations of Qt Development\Chapter05\mulmodel\mulmodel.cpp
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#include "mulmodel.h"
MulModel::MulModel( int rows, int columns, QObject *parent ) : QAbstractTableModel( parent )
{
  m_rows = rows;
  m_columns = columns;
}
int MulModel::rowCount( const QModelIndex &parent ) const
{
  return m_rows;
}
int MulModel::columnCount( const QModelIndex &parent ) const
{
  return m_columns;
}
Qt::ItemFlags MulModel::flags( const QModelIndex &index ) const
{
  return Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsEnabled;
}
QVariant MulModel::data( const QModelIndex &index, int role ) const
{
  switch( role )
  {
  case Qt::DisplayRole:
    return (index.row()+1) * (index.column()+1);
  
  case Qt::ToolTipRole:
    return QString( "%1 x %2" ).arg( index.row()+1 ).arg( index.column()+1 );
  
  default:
    return QVariant();
  }
}
QVariant MulModel::headerData( int section, Qt::Orientation orientation, int role ) const
{
  if( role != Qt::DisplayRole )
    return QVariant();
    
  return QString::number( section+1 );
}
Foundations of Qt Development\Chapter05\mulmodel\mulmodel.h
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#ifndef MULMODEL_H
#define MULMODEL_H
#include 
class MulModel : public QAbstractTableModel
{
public:
  MulModel( int rows, int columns, QObject *parent = 0 );
  
  Qt::ItemFlags flags( const QModelIndex &index ) const;
  QVariant data( const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole ) const;
  QVariant headerData( int section, Qt::Orientation orientation, int role = Qt::DisplayRole ) const;
  int rowCount( const QModelIndex &parent = QModelIndex() ) const;
  int columnCount( const QModelIndex &parent = QModelIndex() ) const;
private:
  int m_rows, m_columns;
};
#endif // MULMODEL_H