Operator Overloading C++ Tutorial

#include 
using namespace std;
class Point {
  int x, y;
public:
  Point() {}
  Point(int px, int py) {
    x = px;
    y = py;
  }
  void show() {
    cout << x << " ";
    cout << y << "\n";
  }
  Point operator=(Point op2);
  friend Point operator++(Point &op);
  friend Point operator--(Point &op);
};
// Overload assignment for Point.
Point Point::operator=(Point op2)
{
  x = op2.x;
  y = op2.y;
  return *this; // i.e., return object that generated call
}
// Now a friend; use a reference parameter.
Point operator++(Point &op)
{
  op.x++;
  op.y++;
  return op;
}
// Make op-- a friend; use reference.
Point operator--(Point &op)
{
  op.x--;
  op.y--;
  return op;
}
int main()
{
  Point ob1(10, 20), ob2;
  ob1.show();
  ++ob1;
  ob1.show(); // displays 11 21
  ob2 =  ++ob1;
  ob2.show(); // displays 12 22
  --ob2;
  ob2.show(); // displays 11 21
  return 0;
}
10 20
11 21
12 22
11 21