Animation Flash ActionScript

package{
    import flash.display.*;
    import flash.text.*;
    import flash.events.*;
    public class Main extends Sprite {
      private var t:TextField;
    
      public function Main() {
        t = new TextField();
        t.text          = "Hello";
        t.autoSize      = TextFieldAutoSize.LEFT;
        addChild(t);
    
        addEventListener(Event.ENTER_FRAME, moveTextRight);
      }
    
      public function moveTextRight (e:Event):void {
          if (t.x <= 300) {
            t.x += 10;
            if (t.x > 300) {
              t.x = 300;
            }
          }
      }
    }
}