Class Flash ActionScript

public function get name(  ):Datatype {
    
}
public function set name(value:Datatype):void {
}
package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        var counter: Counter = new Counter();
        
        counter.count = 5;
        trace(counter.count);
    }
  }
}
class Counter {
        private var _count:uint;
        public function Counter(  ) {
            _count = 0;
        }
        public function get count(  ):uint {
            return _count;
        }
        public function set count(value:uint):void {
            if(value < 100) {
                _count = value;
            }
            else {
                throw Error( "Error" );
            }
        }
    }