Class Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        var info:Object = new Object(  );
        info.city = "Toronto";
        info.country = "Canada";
        
        
        info.setPropertyIsEnumerable("city", false);
        
        for (var detailName:* in info) {
          trace(info[detailName]);
        }
    }
  }
}