Class Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
    }
  }
}
class Ball {
  private var r;
  public function Ball (radius) {
    r = radius;
  }
}
class ColoredBall extends Ball {
  private var c;
  public function ColoredBall (radius, color) {
    super(radius);
    c = color;
  }
}