Class Flash ActionScript

package {
  import flash.system.*;
  import flash.display.Sprite;
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
      var vp = MyClass;
      var pet = new vp();
    }
  }
}
  class MyClass {
    private var pet;
    public function MyClass (  ) {
       trace("constructor");
    }
  }