Class Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        
        var m:MultiplyNumbers = new MultiplyNumbers(2,3);
    }
  }
}
     class MultiplyNumbers {
          
          public function MultiplyNumbers(num1:Number,num2:Number):void {
               trace(num1*num2);
          }
          
     }