Class Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
    }
  }
}
class Car {
  private var _sMake:String;
  public function get make():String {
    trace("Getting the value...");
    return _sMake;
  }
  public function set make(sMake:String):void {
    trace("Setting the value...");
    _sMake = sMake;
  }
}