Class Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        var bInstance = new B(  );
        bInstance.s(); // Error
    }
  }
}
class A {
  public static function s (  ) {
    trace("A.s(  ) was called");
  }
}
class B extends A {
  public function B (  ) {
  }
}