Class Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
      var pet:MyClass = new MyClass("Stan");
      var oldName = pet.getName(  );
      pet.setName("Marcos");
    }
  }
}
  class MyClass {
    private var petName;
    private var currentCalories = 1000;
    public function MyClass (name) {
      petName = name;
    }
    public function setName (newName) {
      if (newName.length > 20) {
        newName = newName.substr(0, 20);
      } else if (newName == "") {
        return;
      }
      petName = newName;
    }
    public function getName (  ) {
      return petName;
    }
  }