Class Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
      var pet1 = new MyClass();
      var pet2 = new MyClass();
      var totalAge = pet1.getDate() + pet2.getDate(  );
    }
  }
}
  internal class MyClass {
    public function MyClass () {
    }
    public function getDate (  ) {
      var currentTime = new Date(  );
      return currentTime;
    }
  }