Graphics Flash ActionScript

import flash.display.GradientType;
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Matrix;
     
class Ball extends Sprite {
     public function Ball() {
          var colors:Array = [];
          var pMatrix:Matrix = new Matrix();
          pMatrix.createGradientBox(70, 70, 0, -45, -32);
          graphics.beginGradientFill(GradientType.RADIAL, [0xFF0000,0x330000], [1,1], [0,0xFF], pMatrix);
          graphics.drawCircle(0, 0, 25);
          graphics.endFill();
     }
}