Graphics Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
      var spr:Sprite = new Sprite();
      spr.graphics.beginFill(0xff00ff, 0.5);//our fill will be yellow
      spr.graphics.drawCircle(0, 0, 50);//fill a circle with our fill
      spr.graphics.endFill();//we're done with this graphic
      addChild(spr);
    }
  }
}