Graphics Flash ActionScript

package {
  import flash.display.*;
  import flash.events.*;
  import mx.core.BitmapAsset;
    [Embed(source="photo.jpg")]
  public class Main extends Sprite {
    private var Photo:Class;
    public function Main(  ) {
      var photo:BitmapAsset = new Photo(  );
      addChild(photo);
      trace(photo.bitmapData.getPixel(0, 0));
    }
  }
}