Graphics Flash ActionScript

package{
  import flash.display.*;
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        var imgData:BitmapData = new BitmapData(20, 20, false, 0x330000FF);
        trace(imgData.getPixel32(0, 0));  // Displays: 4278190335
                                  // (Alpha is 0xFF, not 0x33)
    }
  }
}