Graphics Flash ActionScript

package{
  import flash.display.*;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        var squareData:BitmapData = new BitmapData(200, 200, false, 0xFFCC00CC);
        var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData, PixelSnapping.AUTO, false);
        
        bitmap.smoothing = false;
        addChild(bitmap);
    }
  }
}