Graphics Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        var colorValue:uint   = 0xFFFFCC99;  // A sample color
        colorValue &= 0xFF00FFFF;
        colorValue |= (0xAA<<16);
        trace(colorValue.toString(16));  // Displays: ffaacc99
    }
  }
}