Graphics Flash ActionScript

package{
  import flash.display.*;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        var imgData:BitmapData = new BitmapData(20, 20, true, 0xFFFFFFFF);
        trace(imgData.getPixel32(0, 0));  // Displays: 4294967295
                                  // (original data was preserved)
    }
  }
}