Graphics Flash ActionScript

package{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.Shape;
public class Main extends Sprite
{
   public function Main()
   {
       var shape:Shape = new Shape();
       shape.graphics.beginFill(0x00ff00, 1.0);
       shape.graphics.drawRect(10, 10, 50, 50);
       shape.graphics.endFill();
       addChild(shape);
   }
}
}