XML Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        nextSibling(someNode);
    }
    public function nextSibling (theNode:XML):XML {
      if (theNode.parent(  ) != null
          && theNode.childIndex() < theNode.parent().children().length(  )-1) {
        return theNode.parent().*[theNode.childIndex(  )+1];
      } else {
        return null;
      }
    }
  }
}