XML Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        var example:XML = 
                            
                          
;
        
        var attributes:XMLList = example.fruit.@*;
        
        for ( var i:int = attributes.length(  ) - 1; i >= 0; i-- ) {
            delete attributes[i];
        }
        trace( example );
    }
  }
}