XML Flash ActionScript

package{
  import flash.display.Sprite;
  
  public class Main extends Sprite{
    public function Main(){
        var novel:XML = 
            ActionScript                    
            J, J
            Books Ltd  
          ;
          
        for each (var child:XML in novel..*) {
          if (child.nodeKind(  ) == "element") {
            child.setName(child.name().toString().toLowerCase(  ));
        
            for each (var attribute:XML in child.@*) {
              attribute.setName(attribute.name().toString().toLowerCase(  ));
            }
          }
        }
    }
  }
}