2D Graphics GUI Java

import java.awt.Point;
public class Util{
  /** 
   * @param obj1X
   * @param obj1Y
   * @param obj2X
   * @param obj2Y
   * @return float
   */
  public final static float calculateAngleFrom(float obj1X, float obj1Y, float obj2X, float obj2Y)
  {
    float angleTarget = (float) Math.toDegrees(Math.atan2(obj2Y - obj1Y, obj2X - obj1X));
    if (angleTarget < 0)
      angleTarget = 360 + angleTarget;
    return angleTarget;
  }
}