2D Graphics GUI Java

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.font.TextAttribute;
import java.awt.font.TextLayout;
import java.text.AttributedString;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Main extends JPanel {
  public void paint(Graphics g) {
    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
    AttributedString astr = new AttributedString("aString");
    astr.addAttribute(TextAttribute.FONT, new Font("", 1, 30), 1, 2);
    astr.addAttribute(TextAttribute.BACKGROUND, Color.red, 2, 3);
    TextLayout tl = new TextLayout(astr.getIterator(), g2d.getFontRenderContext());
    tl.draw(g2d, 10, 20);
  }
  public static void main(String[] args) {
    JFrame frame = new JFrame("Basic Shapes");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.add(new Main());
    frame.setSize(350, 250);
    frame.setLocationRelativeTo(null);
    frame.setVisible(true);
  }
}