Class Java

/*
 * Copyright (c) Ian F. Darwin, http://www.darwinsys.com/, 1996-2002.
 * All rights reserved. Software written by Ian F. Darwin and others.
 * $Id: LICENSE,v 1.8 2004/02/09 03:33:38 ian Exp $
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
 *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS''
 * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED
 * TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
 * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS
 * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
 * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
 * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
 * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
 * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
 * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 * 
 * Java, the Duke mascot, and all variants of Sun's Java "steaming coffee
 * cup" logo are trademarks of Sun Microsystems. Sun's, and James Gosling's,
 * pioneering role in inventing and promulgating (and standardizing) the Java 
 * language and environment is gratefully acknowledged.
 * 
 * The pioneering role of Dennis Ritchie and Bjarne Stroustrup, of AT&T, for
 * inventing predecessor languages C and C++ is also gratefully acknowledged.
 */
import java.util.*;
/**
 * Simple demo of avoiding side-effects by using Object.clone()
 * to duplicate an object before passing it to your enemy's methods.
 * Cloneable is a "marker" interface: it has no methods, but is tested
 * for by Object.clone. If you implement it, you tell Object.clone that
 * your data is stable enough that field-by-field copy is OK.
 */
class Enemy {
  public void munge(SideEffects md) {
    System.out.println("Object is " + md);
    md.year = 0;
    md.td.setYear(71);    // Ignore deprecation warnings
  }
}
public class SideEffects implements Cloneable {
  /** When we clone a "SideEffects", this REFERENCE gets cloned */
  public Date td;  
  /** When we clone a "SideEffects", this integer does NOT get cloned */
  volatile int year;
  public static void main(String[] argv) throws CloneNotSupportedException {
    new SideEffects().process();
  }
  SideEffects() {
    td = new Date();  // today
    year = td.getYear();
  }
  public void process() throws CloneNotSupportedException {
    Enemy r = new Enemy();
    System.out.println("We have seen the enemy, and he is " + r);
    System.out.println("Today is " + td + "; nice weather, isn't it?");
    System.out.println("And the year is " + year);
    r.munge((SideEffects)this.clone());
    System.out.println("Why, I believe it is now " + td);
    if (year == 0)    // should not happen!!
      System.out.println("** PANIC IN YEAR ZERO **");
    System.out.println("But wait, the year is still " + year);
    r.munge(this);
    System.out.println("Now I'm certain that it's " + td);
    System.out.println("Now the year is  " + year);
  }
}