Design Pattern Java

/*
The Design Patterns Java Companion
Copyright (C) 1998, by James W. Cooper
IBM Thomas J. Watson Research Center
*/
class Spooler {
  //this is a prototype for a printer-spooler class
  //such that only one instance can ever exist
  static boolean instance_flag = false; //true if 1 instance
  public Spooler() throws SingletonException {
    if (instance_flag)
      throw new SingletonException("Only one printer allowed");
    else
      instance_flag = true; //set flag for 1 instance
    System.out.println("printer opened");
  }
  public void finalize() {
    instance_flag = false;
  }
}
class SingletonException extends RuntimeException {
  //new exception type for singleton classes
  public SingletonException() {
    super();
  }
  public SingletonException(String s) {
    super(s);
  }
}
public class SingleSpooler {
  static public void main(String argv[]) {
    Spooler pr1, pr2;
    //open one printer--this should always work
    System.out.println("Opening one spooler");
    try {
      pr1 = new Spooler();
    } catch (SingletonException e) {
      System.out.println(e.getMessage());
    }
    //try to open another printer --should fail
    System.out.println("Opening two spoolers");
    try {
      pr2 = new Spooler();
    } catch (SingletonException e) {
      System.out.println(e.getMessage());
    }
  }
}