Event Java

/*
 * Copyright (c) Ian F. Darwin, http://www.darwinsys.com/, 1996-2002. All rights
 * reserved. Software written by Ian F. Darwin and others. $Id: LICENSE,v 1.8
 * 2004/02/09 03:33:38 ian Exp $
 * 
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
 * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice,
 * this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in
 * binary form must reproduce the above copyright notice, this list of
 * conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other
 * materials provided with the distribution.
 * 
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY
 * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
 * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
 * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY
 * DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
 * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
 * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
 * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
 * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 * 
 * Java, the Duke mascot, and all variants of Sun's Java "steaming coffee cup"
 * logo are trademarks of Sun Microsystems. Sun's, and James Gosling's,
 * pioneering role in inventing and promulgating (and standardizing) the Java
 * language and environment is gratefully acknowledged.
 * 
 * The pioneering role of Dennis Ritchie and Bjarne Stroustrup, of AT&T, for
 * inventing predecessor languages C and C++ is also gratefully acknowledged.
 */
import java.awt.Button;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Menu;
import java.awt.MenuBar;
import java.awt.MenuItem;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class ListenerReuse extends Frame {
  public ListenerReuse() {
    Button b = new Button("Save");
    add(b);
    MenuBar mb = new MenuBar();
    setMenuBar(mb);
    Menu fm = new Menu("File");
    mb.add(fm);
    MenuItem mi = new MenuItem("Save");
    fm.add(mi);
    // Construct the ActionListener, and keep a reference to it.
    ActionListener saver = new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("Saving your file...");
        // In real life we would call the doSave() method
        // in the main class, something like this:
        // mainProg.doSave();
      }
    };
    // Register the actionListener with the Button
    b.addActionListener(saver);
    // And now register the same actionListener with the MenuItem
    mi.addActionListener(saver);
    pack();
  }
  /** Main just calls the above */
  public static void main(String[] a) {
    ListenerReuse lr = new ListenerReuse();
    lr.setVisible(true);
  }
}