2D Graphics Java Tutorial

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 */
import java.awt.Color;
import java.awt.GradientPaint;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.image.BufferedImage;
/**
 * 
 * @author aim
 */
public class Utils {
  public static BufferedImage createGradientImage(int width, int height, Color gradient1,
      Color gradient2) {
    BufferedImage gradientImage = createCompatibleImage(width, height);
    GradientPaint gradient = new GradientPaint(0, 0, gradient1, 0, height, gradient2, false);
    Graphics2D g2 = (Graphics2D) gradientImage.getGraphics();
    g2.setPaint(gradient);
    g2.fillRect(0, 0, width, height);
    g2.dispose();
    return gradientImage;
  }
  private static BufferedImage createCompatibleImage(int width, int height) {
    return GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice()
        .getDefaultConfiguration().createCompatibleImage(width, height);
  }
}