2D Graphics Java Tutorial

import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class MainClass extends JPanel {
  public static void main(String[] a) {
    JFrame f = new JFrame();
    f.setSize(400, 400);
    f.add(new MainClass());
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    f.setVisible(true);
  }
  public void paint(Graphics g) {
    byte[] b = { 0x65, (byte) 'B', 0x66 };
    g.drawBytes(b, 0, b.length, 10, 30);
  }
}