2D Graphics Java Tutorial

import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class GraphicsDrawChars extends JPanel {
  public static void main(String[] a) {
    JFrame f = new JFrame();
    f.setSize(400, 400);
    f.add(new GraphicsDrawChars());
    f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    f.setVisible(true);
  }
  public void paint(Graphics g) {
    char[] c = { 'W', 'a', 't', 'c', 'h', ' ', 'i', 't', ' ', 'D', 'u', 'k', 'e', '!' };
    g.drawChars(c, 0, c.length, 10, 30);
  }
}