2D Graphics Java Tutorial

import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
public class MainClass extends Applet {
  public void paint(Graphics g) {
    g.drawOval(10, 10, 50, 50);
    g.fillOval(100, 10, 75, 50);
    g.drawOval(190, 10, 90, 30);
    g.fillOval(70, 90, 140, 100);
  }
}