2D Graphics Java Tutorial

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.font.TextAttribute;
import java.awt.font.TextLayout;
import java.text.AttributedString;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class BasicShapes extends JPanel {
  public void paint(Graphics g) {
    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
    int x = 10, y = 10, start = 2, end = 4;
    AttributedString astr = new AttributedString("aString");
    astr.addAttribute(TextAttribute.FONT, new Font("", 1, 1), start, end);
    astr.addAttribute(TextAttribute.BACKGROUND, Color.red, start, end);
    // Draw mixed-style text
    TextLayout tl = new TextLayout(astr.getIterator(), g2d.getFontRenderContext());
    tl.draw(g2d, x, y);
  }
  public static void main(String[] args) {
    JFrame frame = new JFrame("Basic Shapes");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.add(new BasicShapes());
    frame.setSize(350, 250);
    frame.setLocationRelativeTo(null);
    frame.setVisible(true);
  }
}