2D Graphics Java Tutorial

import java.awt.DisplayMode;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
public class Main {
  public static void main(String[] argv) throws Exception {
    GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
    GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice();
    DisplayMode[] dmodes = gs.getDisplayModes();
    for (int i = 0; i < dmodes.length; i++) {
      int bitDepth = dmodes[i].getBitDepth();
    }
  }
}