2D Graphics Java Tutorial

import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Shape;
import java.awt.font.FontRenderContext;
import java.awt.font.TextLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class BasicShapes extends JPanel {
  public void paint(Graphics g) {
    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
    getTextShape(g2d, "asdf", new Font("", 1, 1));
  }
  public Shape getTextShape(Graphics2D g2d, String str, Font font) {
    FontRenderContext frc = g2d.getFontRenderContext();
    TextLayout tl = new TextLayout(str, font, frc);
    return tl.getOutline(null);
  }
  public static void main(String[] args) {
    JFrame frame = new JFrame("Basic Shapes");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.add(new BasicShapes());
    frame.setSize(350, 250);
    frame.setLocationRelativeTo(null);
    frame.setVisible(true);
  }
}