2D Graphics Java Tutorial

import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Shape;
import java.awt.font.FontRenderContext;
import java.awt.font.GlyphVector;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.Point2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class RotatedText extends JPanel {
  public void paint(Graphics g) {
    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
    g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    String s = "111111111111111111111111111111";
    Font font = new Font("Courier", Font.PLAIN, 12);
    g2d.translate(20, 20);
    FontRenderContext frc = g2d.getFontRenderContext();
    GlyphVector gv = font.createGlyphVector(frc, s);
    int length = gv.getNumGlyphs();
    System.out.println(length);
  }
  public static void main(String[] args) {
    JFrame frame = new JFrame("Rotated text");
    frame.add(new RotatedText());
    frame.setSize(400, 300);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setLocationRelativeTo(null);
    frame.setVisible(true);
  }
}